PPS-23-Spac-Man

Spac-Man

Introduzione

Il progetto prende spunto dal celebre gioco Pac-Man, con l’obbiettivo di riprodurne una versione simile.

Di seguito sono riassunti i principali elementi e funzionalità dell’applicazione:

Funzionalità addizionali, nel caso avanzi del tempo:

Autori

Documentazione

  1. Introduzione
  2. Processo di sviluppo (next)
  3. Requisiti
  4. Design architetturale
  5. Design di dettaglio
  6. Implementazione
  7. Testing
  8. Retrospettiva

Sprints


  1. Sprint 1
  2. Sprint 2
  3. Sprint 3
  4. Sprint 4